• 3D模型切角怎么弄?三步让你的模型瞬间“高级感拉满”!

    2026-01-14 上午1:19

    刚入门3D建模的小伙伴有没有发现?自己做的模型总像“塑料玩具”——边缘锐利得能划手,细节单调到没灵魂?其实秘密就在“切角”上!给模型加个切角,就像给手机贴个膜、给包包镶个边,瞬间从“地摊货”变“高定款”~今天就教你三大主流软件的切角技巧,小白也能秒...

  • 3dmax螺纹制作指南:三步让你的模型“扭”出灵魂!

    2026-01-05 上午5:39

    建模时遇到螺纹就头大?比如做个螺丝钉、水管接头,总觉得缺了螺纹就像“没穿裤子的模型”——看着尴尬,用着不真实!今天教你三招,从基础到进阶,让你的模型分分钟“扭”出专业感,再也不用对着空白视图发呆啦~第一招:新手友好!螺旋线+挤出的“傻瓜式操作”...

  • 3dmax投影效果怎么做?三步让模型“长出真实影子”!

    2026-01-02 上午12:57

    想让3dmax里的模型从“纸片人”变“立体仔”?投影效果绝对是关键!很多新手小伙伴对着灯光面板一脸懵:为啥我的影子要么糊成一团,要么硬得像块板砖?别急,今天用“人话”教你三步搞定自然投影,让模型分分钟“站得稳”~ 第一步:给灯光选对“影子类型” 不是所有...