3D模型切角怎么弄?三步让你的模型瞬间“高级感拉满”!

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刚入门3D建模的小伙伴有没有发现?自己做的模型总像“塑料玩具”——边缘锐利得能划手,细节单调到没灵魂?其实秘密就在“切角”上!给模型加个切角,就像给手机贴个膜、给包包镶个边,瞬间从“地摊货”变“高定款”~今天就教你三大主流软件的切角技巧,小白也能秒会!

Blender党看这里!“倒角修改器”一键开挂

Blender作为免费建模神器,切角操作简直不要太友好:

  • 选中要切角的模型(比如一个立方体);
  • 右边栏点“修改器属性”(像小扳手的图标);
  • 点击“添加修改器”→选“倒角”;
  • 调整“距离”(切角大小)和“分段”(圆滑程度)——分段越多越软(像打磨过的玉石),分段少越硬(适合工业风)!

C4D用户看过来!“倒角工具”秒变精致

Cinema 4D的切角操作更像“手工打磨”,步骤超直观:

  • 切换到“边选择模式”(快捷键U→边);
  • 选中你想切角的边缘(比如立方体的所有边);
  • 工具栏点“选择”→“倒角”(或快捷键Shift+V);
  • 拖动鼠标调整切角大小,松开就搞定~想更圆滑?再调下“细分”参数!

3ds Max玩家别慌!“切角修改器”轻松拿捏

3ds Max的切角功能藏在修改器里,跟着步骤走准没错:

  • 选中模型→右边面板找“修改器列表”;
  • 输入“切角”并添加该修改器;
  • 在“参数”面板选“边”或“顶点”模式(边切角是整边,顶点切角是角落);
  • 调整“切角量”(大小)和“分段”(圆滑度),效果立竿见影!

小技巧:切角也能玩出花!

别以为切角只有“圆润”一种玩法,这些骚操作让你的模型更独特:

  • 顶点切角:适合做家具圆角、建筑转角,细节感拉满;
  • 不等距切角:Blender里用“权重倒角”,给不同边加不同大小的切角,做出不对称设计;
  • 硬表面切角:分段数设1-2,搭配“循环边”,打造工业风的硬朗质感!

怎么样?是不是超简单!切角就像给模型“化妆”,一点点调整就能让它从“路人甲”变“明星脸”~赶紧打开软件试试,不同参数组合能玩出N种效果,记得分享你的作品哦!

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  1. 甜心小鹿

    切角真是个小技巧,给模型增色不少,学起来简单,效果赞!

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