电脑动漫怎么做?新手也能上手的“纸片人动起来”指南

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是不是看动漫时总幻想“要是我也能做个会动的纸片人就好了”?别慌,电脑动漫制作没你想的那么“高大上”,哪怕是新手,也能从0开始捣鼓出一个小动画!今天就用接地气的话,教你一步步把脑洞变成会动的画面~

第一步:先把“脑洞”变成“剧本+分镜”

不管做啥动漫,得先有故事!就像写小作文一样,把你想讲的故事写下来(比如“小明早上起床去买包子”),再画个“火柴人分镜”——用草图把每个场景的关键画面画出来,比如“小明伸懒腰→下床→开门→走出门”,像连环画一样,这就是你的“剧本蓝图”啦~

第二步:让角色“活”起来——绘画/建模是基础

接下来要给故事里的角色“穿衣服”:

  • 2D动漫:用PS/SAI画人设(比如小明的样子),勾线填色,就像给纸片人穿漂亮衣服;
  • 3D动漫:用Blender/MAYA建模(捏出小明的3D身体),像玩橡皮泥一样,从方块变成小人;

新手建议先从2D开始,毕竟“画纸片人”比“捏3D小人”简单多啦~

第三步:让角色“动”起来——动画制作核心步骤

这一步是关键!让你的纸片人/3D小人“动”起来:

  • 2D动画:可以用Animate做逐帧动画(画N张连续动作的图,连起来就动了),或者用Spine做骨骼绑定(给纸片人装“虚拟骨头”,拉一下就能动);
  • 3D动画:用Blender的关键帧动画(在时间轴上设置“小明抬手”“小明走路”的关键姿势,软件自动补中间动作);

举个例子:想让小明抬手,逐帧就是画5张抬手的图,骨骼绑定就是拉一下“手臂骨头”——后者省事儿多啦~

第四步:给动画加“灵魂”——后期渲染不能少

动画动起来还不够,得加“灵魂”:

  • 配音/音效:用Audacity录自己的声音(比如小明说“早上好”),或者找免费音效库;
  • 背景音乐:加个BGM(比如欢快的起床音乐);
  • 剪辑渲染:用PR把动画、声音剪到一起,AE加个简单特效(比如阳光闪烁),最后渲染成MP4视频;

这一步就像给动画“化妆”,让它看起来更像个正经动漫~

新手别担心“做不好”,先从10秒的小动画开始(比如让小人跳个舞),慢慢摸索工具。毕竟,所有大动漫都是从“小纸片人动起来”开始的呀!

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  1. 小鹿跳跳

    慢品人间烟火色,这份分享很暖心。

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