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做SketchUp场景时总觉得缺了点灵魂?没错,就是“人”!空荡荡的房间或建筑,加个小人儿立马有了生活气息,还能帮你直观感受空间大小和氛围~今天教你三招,轻松把人物模型搬进SU,让你的设计瞬间“活”起来!
第一招:直接去“模型超市”薅现成的
SketchUp自带的3D Warehouse就是你的“人物模型便利店”,里面有各种风格的人物(写实的、卡通的、低多边形的),不用自己动手,直接拿现成的!操作步骤超简单:
- 打开SU,点击顶部菜单栏的「窗口」→「3D Warehouse」;
- 在搜索框输入“people”“人物”“小人”等关键词,筛选“低多边形”(Low Poly)模型(避免太复杂导致SU卡顿);
- 找到喜欢的模型,点击「下载」→「导入到当前模型」,调整位置和大小就搞定啦!
第二招:动手DIY,做个极简小人儿
如果想自定义独特的人物,用SU的基础工具就能搞定(适合新手的简单版):
- 用「矩形工具」画一个长方形(作为身体),「推拉工具」拉成厚度;
- 用「圆弧工具」画个圆形(头部),推拉成球体,放在身体上方;
- 用「线工具」画四肢的轮廓,推拉成圆柱,连接到身体;
- 最后给人物上色,一个Q版小人就诞生啦!(提示:别做太精细,简单就好,不然SU会变卡~)
第三招:外援加持,导入外部精细模型
如果需要更逼真的人物(比如写实风格),可以从外部导入模型:
- 先从靠谱网站(比如Sketchfab、CG模型网)下载SU支持的格式(OBJ、FBX、SKP);
- 打开SU,点击「文件」→「导入」,选择下载的模型文件;
- 导入后记得「炸开」模型(如果是组件),调整比例和场景匹配,再转成组件重复使用~
小技巧:让人物模型更“懂事”
最后给你几个小Tips,让人物模型不添乱:
- 优先选低多边形模型:复杂模型会拖慢SU运行速度,低模既轻便又够用;
- 用组件代替群组:把人物做成组件,修改一个就能同步所有相同的人物,省时间;
- 比例要准确:一般成年人身高设为1.7-1.8米,小孩0.8-1.2米,避免场景比例失调;
- 别放太多:一个场景里放2-3个关键位置的人物就够了,太多会显得杂乱~
怎么样?是不是超简单?不管是薅现成的、自己DIY还是找外援,总有一招适合你~赶紧去给你的SU场景加个小人儿,让设计更有温度吧!
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